评分:
好评:2
差评:0
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造物2最新版是天梯互娱旗下造物法则的续作,一款玩法挺深层次的二次元冒险角色扮演游戏,虽然依旧是卡牌RPG的内核,但是互动游戏系统一点都不比大多mmorpg差,算是在前一代经典上的极大进步之作,强烈推荐!造物2官网简介星界一个魔法与真理的世界万里
造物2最新版 是 天梯互娱 旗下 造物法则 的续作,一款玩法挺深层次的二次元冒险 角色扮演游戏 ,虽然依旧是 卡牌RPG 的内核,但是 互动游戏 系统一点都不比大多mmorpg差,算是在前一代经典上的极大进步之作,强烈推荐!
星界
一个魔法与真理的世界
万里禁忌之海,永夜之中闪过龙族的身影
自诩洁净的精灵,隐没在 迷失森林 的尽头
传说中的伟大城市与变成监狱的通天之塔屹立在大陆中央
勤劳贪婪的兽人,聪慧的小人族,强大的龙族……
是的,这是一个穿越到异界,然后推动历史车轮的日式王道 RPG游戏 !
你可以体验一个魔法世界里诸多城市的风情,和NPC讨论双马尾的好处,听永夜之海的传说,帮助落魄的小萝莉实现愿望……
你可以选择不把任务道具交给NPC而私自留下
有时你会被NPC欺骗,甚至给你任务的NPC被士兵抓走
你可以走走路看看风景,发现在游戏中埋藏的各种彩蛋
你可以去每个房间翻箱倒柜,发现历史文献,找到事件之间的线索
装备不能只有强度,还要能改变技能……
我们殷切地希望这些虽古老但还不过时的设定,能帮你回忆起RPG最初的快乐
本游戏食用建议:
【游戏支持实时组队,但最好找到靠谱小伙伴,因为是即时手势释放技能,如果队友挂机……】
【建议打开声音,每个城市都有自己的主题音乐】
【没有最强的角色,只有最强的套路】
【……】
【没有命运这个东西,一切无非是考验、惩罚或是补偿】
完毕
请准备传送,目的地:
星界
·在pv这短短一分钟内,我看到了一个庞大的大陆,虽然没有过多的言语作为描述,但我能感觉到一个世界在我的眼前缓缓展开。一个剑与魔法的世界,伴随危机与邂逅的冒险,其中的一个个区域,一个个故事,不同的种族,不同的天空……听说放逐本就是一种筹码,对于命运来说,旅程是最基本的开端,即使相遇意味着离别,我仍然期待着,这场邂逅会让我留恋,留恋这个世界的美。
·emmmmm一天肝完说一说自己的感受吧
首测还算不错并没有感到失望吧,也算是对得起我特地早上九点五十定闹钟起床抢码(夜班狗的苦痛),一测能做到这样也算是很难得了
首先说一说优点吧
1装备爆率相当友好,作为一个标准非洲人基本上都能保证一次裂隙一件橙装或以上
2可能因为首测人少,所以服务器方面并没有太大问题
3副本设计,个人认为裂隙难度并不算特别难,我现在22级基本上找两个靠谱点的队友就可以过第一个裂隙地狱级,抱怨打不过的要么是不愿意动脑子想办法,要么就是懒得动手全程挂机,我想说这是个RPG游戏不是 卡牌游戏 OK?全程挂机不躲boss技能不死都见鬼了吧?
再说说缺点吧
1时空门爆率是真的感人,出货率低不说就连保底都总出同一个角色,群里已经有老哥因为这个弃坑了,三次保底全是诗梨梨了解一下?我个人一天下来也就一个SSR一个SR还都是吃保底出的,希望公测爆率能高一点吧
2角色强度问题,主角在没有学到一些好用的主动被动技能之前简直不要太弱,更何况组队必须用主角,这也是过不了图的一个问题。再然后就是SSR强度,一个SSR的T一级无装备1010血???这基础太高了吧,我22级的R级T两红全橙装才3000血,这个真的有点问题
3战利品互换这个功能设计其实很不错,奈何一局基本上也就一个人能出红装,所以这个功能基本上没用,最好是改成橙装也能互换要好很多吧
4主线剧情难度问题,这个说实话有点太迷了我也不知道该怎么说,就是那种上一战你还在挂机,下一战瞬间团灭的幻灭感吧,我目前了解到容易卡的,一是在林客,二是红红,三是第二章魔法阵那里(我这个辣鸡也是卡在这里)
其他的不算什么大问题就不说了,像什么委托完成不了啥的那影响不大,只是目前一些材料没有给特定获取途径罢了。
最后一人血书求加强主角奶妈职业,没学到普攻回血之前简直不要太捞,技能CD长不说回血量也不够,完全拉不住前排T的血量
祝游戏越做越好吧
·在群霸的淫威下,写一点我的游戏体验。群霸说好要女装的啊!!
很喜欢这款游戏,但是难度扣一星
游戏体验是不错的,让人有肝下去的动力,但是游戏难度真的是太难了,好多人都在抱怨,官方自己都打不过自己做的游戏,真的得改一下,不然耽误剧情。游戏可以肝的地方很多,但是一天的时间基本都花在刷怪刷副本上,建议可以开一个扫荡系统,可以省不少时间。
这游戏比较好的地方是可以出了新手村以后玩家可以相互看见,让人感到不孤单。还有就是战利品交换系统,有想要的都可以和队友换,但是这个系统还不成熟,有些小问题。
这游戏的AI是真的蠢,走位全是问题,后排靠着小兵输出,奶妈被打都不会跑,最好是让玩家操控人物,就像《 口袋英雄 》。
猩红的奖励看着只有那么几套,可以多加一点,或者提高爆率。爬塔的奖励还是挺丰富的,每天往上一层轻松简单。
人物的好感度靠送礼方便,就是希望可以增加材料的获得渠道,做好感任务的时候老是凑不齐。每天只能送10个觉得也不够,一场战斗胜利只加一点好感也有点少。人物不多,希望可以丰富每个人物的故事,最好可以做个独立的支线,有些人物与主线联系不是很紧密可以稍微忽略一下,或者把位子留给联动人物(如果有联动的话)。
虽然游戏只是靠画符放技能,但是手感还是不错的,要考虑什么时候放,要会预判,要能把技能的效果最大化。
武器还是很多的,介绍也很有意思,每个武器都有它独特的效果。但是武器设计有不少重复的,稍微改一下,有些不同就行了。
游戏从头到尾都在玩梗,光是找梗就很有意思。人物立绘可爱(狸兮和拉尔真可爱),动作精致,主角不同心情下的动作立绘都不相同。地图也注意到了远处人物的细节做的是很有心的。
要说的差不多就是这些了……
官方你看到我真诚的爱了吗,快让我出狸兮啊!
游戏原声:岩垂德行 曾为《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《 梦幻模拟战 》系列制作游戏配乐
声优阵容(排名不分先后)
福山润、钉宫理惠、田村ゆかり、新井里美、堀江由衣、小仓唯、篠原侑、中岛卓也、井上ほのか、石黑千寻、结崎このみ、成泽卓、五十岚优树、上原あかり、熊谷海丽、安田奈绪子、神梛めい、梶原岳人、中野泰佑、高柳知叶、首藤志奈、大谷佑贵、饭沼南実、神山裕纪、古贺薫、増冈大介
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