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《从零开始的异世界生活INFINITY》是由日本热播动画“Re:从零开始的异世界生活”正版授权开发的全新二次元卡牌养成手游。手游会保留动漫的精髓,还原人物、场景和剧情,并邀请动画cv的原班人马为人物、剧情做全新的配音,在视觉和听觉感受上都达到完美还原。
《 从零开始的异世界生活INFINITY 》是由日本热播动画“Re:从零开始的异世界生活”正版授权开发的全新二次元卡牌养成手游。手游会保留动漫的精髓,还原人物、场景和剧情,并邀请动画cv的原班人马为人物、剧情做全新的配音,在视觉和听觉感受上都达到完美还原。
日本动画《Re:从零开始的异世界生活》正版授权改编手游将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅,让更多人体验到《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》的魅力。
另外手游还将在原作剧情基础上,加入全新的番外、支线剧情。玩法上更注重剧情的代入感和人物养成要素,力图为大家带来一场精彩的沉浸式的异世界冒险之旅。
1、从目前的PV来看,有个很明显的不足是,角色的攻击特效非常简陋,特别是大招的特写,不过目前还在开发阶段可以理解,希望开发组一定要重视游戏的视觉效果。
2、作为一款动画改的游戏,玩家与角色的互动一定要充足,甚至可以成为游戏的特色玩法。虽然回合制的可玩性有限,但这不妨碍你们在游戏的其他玩法上大力发挥啊。
3、官方拿到的是动画的版权,那岂不是小说后面的人物以及精彩的情节都没有机会上线……而且还有一个问题,动画只有二十几集的剧情,所以出场的角色也十分有限。这里提一个小小的建议,如果角色较少的话,可以考虑加入同一角色不同稀有度的卡,区别在于高稀有度卡牌的基本属性值会更高,但差别不会太大,然后可以解锁更多的角色互动,培养难度也会更高。这样非酋有更多的机会获得自己的老婆,欧洲人也能收获更高的强度以及获得与角色加深羁绊的机会。
4、还是剧情上的问题,我觉得如果这款游戏想要从激烈的市场中脱颖而出,那它必须要有足够圈粉的游戏特色,剧情是RE0的强项,但如果仅仅是动画里的剧情……那发展空间就会十分有限,如果可以的话,希望官方可以再争取一下小说的版权,实在困难的话,那只能靠各种活动剧情来充实游戏内容了,然后就是各种IP联动,不过大多数玩家还是更希望看到RE0原汁原味的主线剧情。
5、最后,游戏的受众不能只局限于原作粉,那样未免过于小众。在PV的弹幕看到有一些人被回合制劝退,但反过来想,也会有路人玩家为回合制入坑啊,所以做好战斗系统是提高受众面的方法之一,肯定还有其他很多的方法,扩大玩家群体也是很重要的一点啊。
1、延续动画游戏背景,全新原创剧情;
2、海量经典英雄角色,个性养成玩法;
3、探索庞大游戏世界,解锁更多章节;
4、原班人马声优加盟,角色全新配音。
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